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パーツを揃えるところまで。後ろのカブトガニの解釈が合っているのかわんない…。 前に作ったフリル用のインサートマルチメッシュ用のデータを消しちゃったようで、新しく作るのに二の足を踏んでます。
Zモデラーでダイナミックサブディビジョンをオンにすると曲面と四角の境目がへこむのって回避する方法ないのかな?
キャラフェスで出したい1/12可動アルカ・ノイズ。 組みやすくする為の修正がいくつか(これがめんどい)。
ファラさんの顔がうまく行かない・・・。頂点数25万くらいでもペイントブラシの挙動が激重になって思うように目が描けないこともあるんだけどそれにしたって寄せられない。顔の形状がおかしいの?
セグウェイノイズだとぉ!作らずにはいられないッ!! すいません、時間がないので雑ですけど。 #symphogearxv
ねんどろビッキー、おもに頭を進めました。前髪の房を誇張しすぎたかな…?鼻の位置が若干低かったようでそれにつられて目の位置が下がりすぎたかも。
ミカのアイデカールを一通り作ったけど、各カラーのアイシャドウは顔の側面にもかかるので貼ってみて逐一修正しないといかんのよね。 面倒くさいのだ。
キレラーティできた。
スカートのフリルでストレスが溜まったので髪の毛のブラッシュアップ。前髪と後ろ髪の形状は完成ということで。 戦闘狂っぽさあふれる表情パーツは欲しいですよねー。
腰ースカートの分割は右側のやつになると思います。