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雑賀屋鳶さんのイラストまとめ


さいかやです。CGとか自主制作映画とかアニメとかゲームとか。慢性型TRPG欠乏症。

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【協力会社さまご紹介】
VRゲーム『ALTDEUS:Beyond Chronos』にて登場するメカニック、I-IVさまによる珠玉のデザインの人型都市防衛兵器マキア。こちらの3Dモデリングをスタジオグッファさま にご担当頂きました!

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Blender隠し機能シリーズ。Alt押しながらで選択オブジェクトの同名変数を同時編集できる。直接入力の場合はAlt+Enterで確定可能。同名なら何でもOKなのでモディファイアやUVマップの切り替えもできる。便利。

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そういえばビルド出てたなぁとそのうち本搭載予定のパーティクルノード触ってみる。多分まだ全然機能実装されてないけど楽しい。高校の頃はじめてゲーム作ったときの感動を思い出すタイプの面白さ。

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NLAエディタでコマ落とししてるので、フルコマにするのも一瞬です。そしてフルコマも細かくキー打った箇所はがたつきますが思ったより悪くないかも……?

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作業風景
CG状態でコマ打ちをするフローにしているのもあってレンダリングなしでリアルタイムに結果プレビューできるのが本当に楽しい。
ジェット部分はプロシージャルテクスチャベースのエヘクト。
要所にグリースペンシル入れたりしてるけど、一部抜けがあったことに気づいた……(泣)

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Pose thumbnailsアドオンちゃんと使ってみたけど大量ボーンで表情作るリグにめっさ便利ですねこれ……。選択ボーンだけ適用とか、混ぜたりも出来るからシェイプキーよりも用意する数は少なく済みそう。

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そんなわけで移植全然終わってないけどキャラに入れてみた。
どの角度から見ても割と満足な見え方してくれて良かった。
(¦3[___]スヤァ

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BlenRig拡張中で、服リグに裾の自動追従リグを搭載。ほぼほぼBlenderCloudで落とせる奴の模写だけど、リガー職で食べててBlenderに転向した方の仕事なので凄い勉強になる。

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