//=time() ?>
<知っているといいかも Fusion 360トピック>
困ったときのESCキー!
・コマンドキャンセル
・履歴再生中断
・再計算処理中断 etc.
あせらずESCキー押下でキャンセル♪
#Fusion360
<Fusion 360 アップデートトピック5月24日>
機能改善不具合対応アップデート新着 V2.0.13158
May 2022 Product Update – What’s New
https://t.co/QPqO2oykMl
コンポーネントを置換コマンドで
パターン化されたコンポーネントが
サポートされました !
#Fusion360
<Fusion 360 アップデートトピック1月19日>
新機能&改善
最新大型アップデート新着!V2.0.12157
January 2022 Product Update – What’s New
https://t.co/8D4Fckbq9q
アセンブリでの
接触関係コマンドが追加!
以前のような接触セットで
問題だったことが解消されています♪
#Fusion360
アニメキャラもパラメータ調整だけで
イラストレーター気分♪😆
#artbreeder
https://t.co/RJy13n2FGD
<Fusion 360アップデートトピック5月25日>
新機能&機能改善の最新アップデート新着
最新 V2.0.10244
May 2021 Product Update -What’s New
https://t.co/iSVZoTpqdn
製造のマシンシミュレーションが
プレピュー機能で使えるようになりました♪
3〜5軸の動きのアニメーションが可能!
#Fusion360
最新Fusion 360ロードマップ公式動画
Fusion 360 Roadmap Update 2020
https://t.co/UXj7WwTG5p
注目はエンボス機能ですね♪
曲面にスケッチやテキスト文字を
浮き彫りにすることが標準で
できるようになりますよ!🤩
#Fusion360
<いまさら聞けないFusion 360トピック>
困ったときのESCキー!
・コマンドキャンセル
・履歴再生中断
・再計算処理中断 etc.
あせらずESCキー押下でキャンセル♪
#Fusion360
<Fusion 360 アップデートトピック6月23日>
新機能&機能改善の最新アップデートがきました!
最新はV2.0.8560 になります
フォームの一致コマンドで
Tスプラインエッジが目的のスケッチラインに
正確に一致するように改善されました♪
#Fusion360