//=time() ?>
絵調的にはもっと詰めたいところではあるけども風の刃
先端とボディでパーツ分けてるけど
そんな目立たないレベルにはなってるだろうか
マテリアル試作!
とりあえずいろんな色でも違和感なく綺麗な発光感出てる...はず
ちょっと発光強い気はするからそこはまぁ調整...
煙に影を落とすとか
カメラの向きで明暗がものすごく変わりすぎるとか
その辺は何とか出来たので、そっちは進んだはず
ただメッシュはどうにも...
縦方向の拡大は、割と自由に動かせます
横方向は、一周するので整数じゃないと、つなぎ目の破綻が起こります
縦方向の拡大は自由に弄れるのでこういうのをFloat型で自由に調整は可能。
DynamicParameterでうまいこと動かしたい