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@hupo434746 正直自分でもロジックがよく分かりきっていないですが どうやら会心率が上がると戦力値も上がりやすいようで…
メカデザはつらいが楽しくもある
ナイトシェードとかはモロにその理屈でデザインしておる
ついったーに上げると若干客観視できるな、ということで微調整を入れる やっぱりブーツは長いほうが軍服感増える
ひさびさのキャラデザねり 装飾を増やすと情報量増えるだろうなぁと思いつつ作画コストがちらつくのでなるべくシンプルに抑えたくなってしまう
ケンシャルちゃんらくがき #鉄オルG
射撃必殺比較、補遺編。 等条件比較だと91シノユージン<77三日月アキヒロという結果に。 ただ射撃SCにとにかくやたらめったら会心がついてるせいでシノユージン側は会心率80%と明らかに過剰だったので、周辺サポーターの編成変えるとまた変わってくる気もしました。#鉄オルG
筋力モリモリマッチョマンのシノくん これレベル上限上がればとりあえず9999はいけそうだな? #鉄オルG
このシノくん真面目に運用したらかなりダメージ出るんじゃないかとも思いつつ、スタメン斬撃勢にはおそらく敵わない気はするのでリンクぶっ込む気にはならない