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今日のblender 足を動かすと下半身の服が貫通してしまう 貫通対策として、一部の服を別オブジェクトにしUnityでClothコンポーネントを試すことに 画像は分岐した箇所と中身
blender現状報告 ウェイトペイント 頭・首・髪・頭巾完成 後ろ髪にボーンを入れるとなんかイイッすね
blender 制作現状 ボーンを入れ直しーウェイトもがっちり作り直すぜー(以前自動ウェイトで入れたら地獄見た)
blender現状・ウェイトペイント30%くらいできた 頭巾と頭、後ろ髪箇所、肩の修正を行ったけど、修正かなり難しいし原色を見続けるせいで目に悪いなぁ 少しずつ理想の動きになるのは面白く感じてきたけど 画像は現状できる動き
blender現状・ボーンとりあえず完成 ボーン作り方わからなかったのでパンダくんの研究室さんの動画・添付ファイルを参考しながら作成....ありがとうございます そろそろunityさんの出番だけどなにすりゃいいんだろ
blender現状・テクスチャ後ろ髪・ズボン完成 そろそろテクスチャも完成が近づいてきたなー完成が楽しみ
blender現状・テクスチャ後ろ髪の一部を修正 分け目や髪のふっくら感が多少は出せてる気がする
blender現状・テクスチャ前髪・横髪修正 髪のテクスチャは本当にどうすりゃいいのかわかんね.... とりあえずこれでいいや明日は後ろ髪!
blender現状・テクスチャ顔修正編 だいぶそれっぽくなったねー今日はもう寝よ 明日は服を修正するかな
blender現状況・簡易的テクスチャ全身編その2 肌と一部の服の色変更 もう少し肌に付け加えようかな