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今日のblender 足を動かすと下半身の服が貫通してしまう
貫通対策として、一部の服を別オブジェクトにしUnityでClothコンポーネントを試すことに
画像は分岐した箇所と中身

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blender現状報告 ウェイトペイント 頭・首・髪・頭巾完成
後ろ髪にボーンを入れるとなんかイイッすね

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blender 制作現状
ボーンを入れ直しーウェイトもがっちり作り直すぜー(以前自動ウェイトで入れたら地獄見た)

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blender現状・ウェイトペイント30%くらいできた
頭巾と頭、後ろ髪箇所、肩の修正を行ったけど、修正かなり難しいし原色を見続けるせいで目に悪いなぁ
少しずつ理想の動きになるのは面白く感じてきたけど
画像は現状できる動き

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blender現状・ボーンとりあえず完成
ボーン作り方わからなかったのでパンダくんの研究室さんの動画・添付ファイルを参考しながら作成....ありがとうございます
そろそろunityさんの出番だけどなにすりゃいいんだろ

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blender現状・テクスチャ後ろ髪・ズボン完成
そろそろテクスチャも完成が近づいてきたなー完成が楽しみ

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blender現状・テクスチャ後ろ髪の一部を修正
分け目や髪のふっくら感が多少は出せてる気がする

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blender現状・テクスチャ前髪・横髪修正
髪のテクスチャは本当にどうすりゃいいのかわかんね....
とりあえずこれでいいや明日は後ろ髪!

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blender現状・テクスチャ顔修正編
だいぶそれっぽくなったねー今日はもう寝よ
明日は服を修正するかな

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blender現状況・簡易的テクスチャ全身編その2
肌と一部の服の色変更
もう少し肌に付け加えようかな

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