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ライティングで随分変わったでござる
トレースしたグレー素材に 肌塗装の練習
髪行ってみよう
何かが違うw 明日治そう♪
今回使用したのは mesh to metahuman という機能で 画像のようなモデルを作成し Unreal上でスキャンすると 自動でフェイスリグを作成し metahumanに変換してくれるというものです。
今日のモデリング 明日は髪の毛作ってみよう
今日のモデリング
今日の落書き ミネアポリスのドクターストレンジ