//=time() ?>
🤔
Unityに突っ込んだ.まーこんなもんか.
とりあえず背景propの仮配置 #houdini #gamedev
👻いる?
それっぽい☺️
横にあるやつ.形状はこんなもんかな #houdini
無限にスクショ取れるくらい気に入ってるんだけど作った当時は今よりもクソ雑魚ナメクジだったので近づくと粗が目立つ☺️
マテリアルを微調整した.スクショ撮るの本当に楽しい #substance #blender
両端の処理忘れてた