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라오 SD-베이스바디 모델링 작업은 어느정도 마무리...
텍스텨의 경우 1024 사이즈를 2개로 둘 예정. 하나는 베이스 바디의 피부, 나머지는 의상 부분으로. 차피 애니메이션으로 만들기에 게임처럼 최적화를 신경 쓰지 않았다. 그랴도 tris의 수는 12000개가 최대로 뽑힘.
구상하는 세계관 캐릭터. 해당 캐릭터가 속한 집단들은 대게 세계관 내 마법을 극도로 혐오하기에, 무투에 올인한 조직이란 설정임. 해당 캐릭터는 마르파로, 주로 돌진해서 상대를 뭉게는 것이 특기라는 설정.
색을 강조하고 싶을때면, 이렇게 곱하기 명암 레이어 위에 색조를 추가해두는 곱하기 레이어를 설치 해두자. 그리고 그 곱하기 폴더에 색 배정레이어를 오버레이로 클리핑. 이거만 알아두면 속도감있게 그릴 수 있을듯. 메모메모....
텍스쳐 연습 습작. 약 30분 정도 소요되었다.
최근 이중으로 클리핑 하는 법을 알아냄, 확실히 이걸 쓰니까 시간이 단축되고 있는게 느껴진다. 완성도보다는 속도 중심이지만 안정적으로 퀄리티가 나올 거 같다는 생각이 든다.
#digitalart #dailydrawing