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Blenderで、球体関節人形のお顔を モデリングしてみましたが、 鼻の穴の処理はどうする?的な迷い突入~ #wip #3dcg #b3d #blender
#WIP #b3d #3DCG #3dmodeling モチベーションのため、仮に色をつけました。 (一度モチベはあがるんだけど、それで止まってしまいそう~)
1年ぶりに2体目の顔を作ってます。 前回は部分からつくったのが難しかったので~ UV球体をつかって、割ってゆく形にしました。 (下絵は自分の粘土の人形を写真にとったもの)