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ほぼほぼ理想の表現が出来たぎがずる"…!🤤
UTSのあらゆる機能を駆使してみまんた。まだテクスチャ塗ってないけど既にいい感じ…!やっぱりUTSは最高だぜ!🤤
髪の毛のキワに乗せるハイライトをリムライト+法線反転オフセットの白いアウトラインで表現してみた🤤
並べてみたけど、やっぱり丸っぽいシルエットの髪型のが好きだなぁ😅
ドット絵を拡大する方法今更ながら初めて知りました…。再サンプルをニアレストネイバーにするだけだったんですね…この項目触ったことなかった…!ワーフリに影響されてドット絵描いてました🤤
2枚のスフィアを重ねるとさらに綺麗に…シェーダーたのひい😌🤤😌🤤
適当に色々いじってたらスフィアに貼るだけでバリアを張れるシェーダーできた!
マップの端っこにコッソリ置いておこうと思ったトリちゃん。適当に作った上に重くしそうだからやっぱやめた…w
寄るとかわいい😍
@D_Wilderness 割と明確な方法はあると思うのですよー。このようにラインは変形に耐えれるようギザギザで囲んだり、模様も位置移動の影響を受けない様に囲んだり…。