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溢れるアホ知識を行使して昔を語る謎生物。守備範囲は、戦国時代を除く国史、考古学、民俗学などで、もちろんサブカルチャーも。お裁縫やったりモデリングやったり、もう雑多www

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とまぁこんな感じでVRMデータを読み込む手順は理解したわけだ。
手の位置がおかしいのは、ClasterはA型が基本で私はT型で作っていること。それとボーンにIK+ドライバを仕込んでいるので、UnityでのRig設定が最適にならず、手のウエイトが載っていないボーンを設定するしかなかったのだな。

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目を動かすためのコントロールボーンを周りに植える。
(ちくちく
月曜日はお仕事で疲れて進まない。。。

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すでに足を延ばして作ってたwww
それでも感じるのは一体。。。

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ボーンを入れてIKとかFKとかの動きの機工を設定(リギング)。そしてメッシュ(お肉)をボーンと連動っと。
よぉし、動いた動いた。

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ファングちゃんのお洋服の和柄のテクスチャーを作る。

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ファングちゃんのお洋服のフリフリの出来が納得いかないのよね。と苦悩する。

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髪の毛を作る前ですが、体はできたぞ。
月が導く異世界道中の若様

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リュカさんのもふもふ部分(襟元と裾)をこんな感じに修正。
平べったい帯状ではなく、がたがたのものを作ってParticleSettingsを入れてみた。
まぁ、こんなもんかなぁ。。。。これでよしとしよう。

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最近お気に入りになっている「月が導く異世界道中」より若様を作ってみる。
横の画像はないので想像で点を打つ。
お洋服は今の漫画版でねりねりしよう。

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ファングちゃん、体が華奢すぎて大変だわよwww

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