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nunさんのイラストまとめ


フリーで3D関係のお仕事をやっています 立体造形、意匠設計、リバースエンジニアリング、3Dスキャン、3Dプリント、ソフトウェアトレーニング等、お気軽にご相談ください ZBrush / Rhinoceros / Marvelous Designer / Maya
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このフローの前に分割用のパーツにする必要がある部分は、厚みを付ける前にサブツールを分割し、穴埋め(クローズポリゴン化)してください

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形状の調整が終わったら、服をクローズポリゴンにします
衣服の形状によっては穴埋めで袖や襟の穴をふさぐこともできますが、うまくいかない場合はエッジループで厚みをつけてから穴部分に穴埋め用ポリゴンを入れた状態でダイナメッシュします

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MarvelousDesingerで作成したクロスシミュレーションのデータをZBrushに取り込み、編集するフローの紹介です。

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思いっきり風邪をひいたんですけどずっと寝てるのも辛いのでネットフリックスで「ダーククリスタル」を全話見ました 非常に面白いです
https://t.co/yPZKmyqgFQ

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こんな感じでいきます

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ようやくここまでたどり着けた
あとは袖回りを調整するだけ...ここが難しい....

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