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#お茶打ちメモ
リプ元絵について、
PAKO2の車の大きさに迷った。人が小さくなるので。
人の大きさが倍にならない様に調整してみたが果たして。
車はタイヤの位置を決めてから描いたが、途中で分からなくなって黄色線でアタリを付けて何とか描いた。
(長方形から考えれば良かったんではと後に気付いた)
もう一ヶ月経ちそうですが去る年末年始の休みは結構家ゲーが遊べました。積みゲーも手を付けられたので良かったです。
Visceraは3D酔いするので寝る前にプレイする様にしています😅
pakoシリーズは続編がsteam展開してない事を最近知りました。ショック!
投票ありがとうございました。
最多票は毎日でしたが、8割を占める1週間4~6回にて今後は考えていきます。
自分自身の巡回能力もありますのでぼんやりこのペースでやって行くって感じで宜しくお願いします。
リツイートよくない気持ちも分かるんですよねーだが俺は動いてみる。 https://t.co/Be1lOzeYxL
人様のリツイートをもう少しやっていきたいんですけど、どれぐらいの頻度だと許されるか知りたいです。
リプライ欄にアンケート吊り下げたので投票頂けると参考になります。
うちみたいなアカウントだと1日2回以上は逆効果だと考えているので、基本的にはそれ以上はしないです。
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#お茶打ちメモ
リプ元絵について、
上段2人が繋がっている所は別々に描かずに合わせながら描いてみた。
とりあえず1人を描いて、そこから逆算でお尻の位置を割り出した。
お尻の位置さえ破綻しなければ後は何とでもなる。
余談:機体は32x32で描いたのでアイコンとして使えます(どうでもいい情報)。
#お茶打ちメモ
リプ元絵について、
先にシルエットで大体の形を出してから描いた。ちょっと反ってる感じにしたかった。
顔はいつも最後に描くが、いざ頭を付けたら手と重なってしまって少し難有り。今回はそんなに重なってなくて助かった。
右端はボツじゅん子。なんかやらしくなった気がした。
#お茶打ちメモ
リプ元絵について、
あらかじめ決めている大きさから描き始めた。最近のお気に入り頭身。
自分の場合、裸ではなくてレオタードぽいものを着てもらっている。
ポーズ→形調整→色調整→枠
の順に描いた。
素足のままか仮ブーツを履かせるかどちらの流れが良くなるかは試行錯誤中。
ゲーセンミカドさんが新企画考えてらっしゃるみたいで楽しみにしてます。
インディーゲームに目を向けるみたいで。クリエイターの方は1:23:00辺りから眺めてみるといいかも?
監修者が居ない分当たりハズレが多いでしょうし埋もれた良ゲームが少しでも知れれば嬉しいです。
https://t.co/ZGA1fd63JK