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SNS の喧騒に疲れたので静かに暮らしています.MSX の話はもうあまりしません.

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「MSX を遊ぶ」と言っただけで皆様から好意的な反応を頂戴しましたが,今日遊ぼうと思っていた(そしてクリアした)のは人参君(LILO)なんです…

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32周年という事で MSX のグラ2やってました…最後に遊んだのは1年前でその時は初ノーミスでしたが,今日はまんべんなく全面でミスるという有り様.しかし戻りの炎の面の途中からの復活が初めて出来たので良しとしましょう.(画像は一部間違い探し付き)

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初めてソフトスタジオWING作品を遊んだ.なかなか面白かった…が,MSX版 にはエンディングの効果音っぽい BGM 以外音楽が無い! パッケージ裏の「FM音源によるBGM15曲と100効果音」と一体! MSX への移植作品はいつも何か減ってるんだよな…

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今日はフレイを遊んでいた.当時一度クリアして辛かった記憶があるのですが理由がわかった…画像はエンディングのキャスト紹介より (左:tR版 右:MSX2版).turboR版の方が絵が小さい…

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MSX2 ブライ完結編終わった.turboR の高速モードかつイメージ化し HDD より実行,セーブには PAC 使用,そして MIDI-PACv2 で BGM は SC-88pro,と,無理矢理豪華かつ快適な環境で遊びました.

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マスターオフランプのここって何をすればベストなのか(というか一体何なのか)教えてたもれ.説明書見たいからヤフオクのに入札しようと思ったが諦めた.

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アトラクトデモも違いますな (左:前期版 右:後期版) 数的には 4:1 といった感じなのでそこまで珍しく無いと思う

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グラ2細胞面のエキストラステージに入るとき,ロータリードリルの残り時間を上手く調整すると(エキストラステージ開始時に0秒になるようにする)残り時間が99秒に増える事を知った.

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ハイドライド2を分解したら…ぬおー電池がー! 発売から30年経ちますしねぇ.

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ウルフチームの ミッドガルツ デュアルサイド をクリアしました…敵のルアンカーンが,登場する度に髪型や髪の色が違うお洒落ゲーでした

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