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🔸🔶うてな🔶🔸さんのイラストまとめ


🔸絵を描く
🔸創作をする(主にゲーム制作)
オレンジダイヤ🔶
版権NG→ skeb.jp/@u_te_na_bom

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\ 負けられないっす! /

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夏なので合宿をサボる四人の高校生の絵を描きました。
残りの三枚は昔描いた謎の4コマ達です。

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悠兎()さん!
フルコンプおめでとうございます!!
実況動画、最後まで楽しく観させていただきました!
お礼とお祝いに、急ぎ気味ですがイラストを…
いつも悠兎さんの動画のED一言を楽しみに観てるんですが
今日はいつも以上に笑いました。
いつもと違うEDで涙してたら…ナイス!

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供人のネーミングセンスはヤバイですが、
それよりもヤバイのはうちの姉です。
衝撃的なものを一挙まとめました。

最後の一枚は、最近クレヨン導入してアイコン描いてみたやつ。
アイコンのサイズまで小さくすると素材の味が出ないから
あんま変わんなかった(ゴミ

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緋操火山のメンバーが並列するシーンと
供人と従者が入れ替わるギミックは
初めてツクールで試作したゲームからの提供(謎
懐かしい、三年前。既存素材ばっか使ってる(
キチツイッタラーを倒すRPGなあ。
昔は今と違ってキャラのやり取りメインだったから好き。
顔グラは下手なのでモザイク

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没になったゲームの話。
そのゲームには『おひかり道』というダンジョンがあり、
そこのボスは『ぴかび』と『ぴかじゃ』。
『供人』と『従者』にそっくりで、
そのダンジョン曲はその二組が対になる様子を表現した。
曲はその使い回しなので、
侵攻のイリュージヤのおひかり道もこの曲です。

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『未来』とは、一本の木である。

『未来を進める』とは、「可能性の枝」を切り落とし一本のみ残す事を言う。

我々はそれを繰り返し、ながい時を造る。

切り落とされた枝を『屍』と見るか、『肥料』として見るか、
それは我々の選択によって変わっていくのだろう。

By ぽぽふでっどぽぽふゅーじょん

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そう言えばね、
ゲームプレイしてくれたお姉ちゃんから絵を貰ったよ。
嬉しかった。
徳助を生み出した姉の描く絵には何か感じますね(ギャグ的な何かを

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他ゲームの繋がりを書いて満足しました。
二枚目と三枚目は今作のメインウェポンです(謎
韻以外は全員人間じゃないので悪しからず。
あと、下のURLはこそっと覗いてください。こそっと。
https://t.co/xW0KZxsgXR

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