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うがみさんのイラストまとめ


ゲーム開発やVRChat用の3Dモデルの作成をやってるよ。
#ウガミ屋 うちの商品をこのタグをつけて広めてくれるととっても喜びます
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ダークバトルファンタジーって聞いてひぐらし期待したのに残念

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Live2Dを使い始めて約半年、初めて物理演算つかたよ!
Live2DCreativeAwards2020まであと3週間ほど、完成するかな~

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今日はUnityの作業ができなかったのでLive2Dのアニメーションを作ってみた!
もっと作業に使える時間が欲しい!!

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表情の自由度上げようとして、口とかも口の開閉、口の変形、口のサイズX、口のサイズYとかにして作ってたら、想定にない顔つきになった

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走りアニメーション
全体の動いを早くすると、ループ時のかくつきが若干抑えれる気がする。

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昨日より若干動きを抑えた待機モーション、
待機モーションはやっぱり少し抑えた方がいいのか?
あとアニメーションに時間かけすぎて肝心のゲーム本編が少しも進まない(´;ω;`)

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今日は移動アニメーションを作ったよ!
Anima2dとかでもあったことだけど、ループアニメーションがループする際に一瞬止まるのなんとかならないかな?
一応ループする瞬間の直前のキーを入れてごまかしてるけど、やっぱり止まって見える。

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ひぐらしも追加で

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ついにここまで動かせるようになったぞ!!
もっと動かせるようにして、3Dやらないでよくなりたい。
 

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