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虎龍*本年喪中さんのイラストまとめ


ゲーム業界14年生(2024年4月)イラストレーター・デザイナー。女体化厨。仕事関連はブログへどうぞ! ブログ→kakuseitoshi.jugem.jp 連絡先→[email protected] commission→skeb.jp/@ugs_kotatsu
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本当に何年経ってもリカちゃん人形の企画でこのデザインを作ったのか全く意味はわからんが、多分同世代のオタク女性でこれに感化される人はいっぱいいるし、今これパクリたいもんなー

シャズナイメージだったんかなぁ

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この回のタカハシたちの新居マンション、めちゃくちゃいいよなぁ

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寝る前に後ハッピーマニアの最新回読もうと思って開いたら相変わらずパンチ強かった

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ゲンジのfigma出せばよかった

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ラフ描いてたら雷で家揺れた

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タッチが一律に入っているような気がする時とかは、光源の位置を意識しつつも画伯のこの14ジョブ絵とか、ブレイブリーの陰影の作り方の柔らかさを見るといいかもしれんです。

あとはタッチ作りで迷わないよう、そもそもラフの段階でしっかりデッサンを整えたり、シルエットの柔らかさを作るのもミソ!

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モリガン描こうとしてやめたかなり前のこのラフとかの方が勢いあっていいですけどね~

時間作って練習しよ

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なんかこういう戦ってる系構図でもよかったな、など

ラフをいっぱい作ったら感覚はちょっと戻ってきた

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