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藤枝ume@さんのイラストまとめ


好奇心といきる
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ちなみにマスクver

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フレスコいい感じ。
完全にプロクリエイトから移行できてる。
キャラアニ使う上でベクトルのが良いかな?っていう仮説。瞳だけピクセル。

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リアル系アバター作成。
瞼の調整と目を閉じた表情。ちょっとした調整でも雰囲気変わるのがリアル系の楽しさかも。

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口がマジで鬼門なので最後に回します。
まゆげ、まつげ、長髪?の部分を調整。
目を閉じた状態を作ってから口に入ります。
どうにもならなかったら絵師さんにお願いする事にします。

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唇の描き方を修正。
変形を繰り返して口の動きを表現してみる。

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トレースしてベクター化。
口や目の絵が無いためこっからは自力。
絵師さんっていつでも尊敬の対象だわ。
笑顔やあいうえおのパターン。重ねてきた努力が試される。

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図形だけでかくれももじり
とにかく自然に使えるように数こなすしか無いな
姪っ子が笑ってるからヨシ!、!

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プロクリエイト気持ちよかったけどフレスコも良くなってきた
キャラクターアニメーターにデータあげる時にiPad一枚で全部済ませたい。もっと滑らかにできるように試行回数増やす。

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もっとガチャガチャわちゃわちゃさせたい。
口の動きもまだまだだけど、全体的には可愛い感じに仕上がってる。
現在他の人のアバターも作ってる。イケメン量産したい。

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