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skebとかでリクエストもらって描くのもいいんだけど
基本的に自分の癖を全力で突き詰めていって晒すのが一番上達すると思う
才能ってのがあるとすりゃ物事をとことん楽しむか、とことん憎むかどっちかだから
好きなもん描いてりゃ楽しいぞ
結局よい子に見せられない部類の絵は直球勝負しなきゃならんので、必然的に描かなきゃ上達しない部分が鍛えられるんですよね
どんなものを描くにせよ「ふだんかかないもの」を描く事になるのでレベルアップは確実に起こる
何よりアレです
見た人に「そう」伝わらないと意味がねぇ世界だし・・・
言われてみりゃメインでやってるゲーム、国籍的にはよその国のパターン多いな・・・
普通に遊んでてストレスないっていうかやることの焦点がしぼられてるというか・・・
国産も遊んではいるんだけども
ニヒト、ザイン、レゾン、アレス
一人くらい刺さるキャラがいればいいな(
改めてですがシリーズコードはもともとかっこつけてドイツ語だったので最終シリーズ名としてファフナーと同じの使ってます
そもそも放映当時ファフナー見てて影響されたんだったか
やっぱまんまファフナーか
とりあえずこれでRR-M01(マークニヒト)系列はビジュアル出そろいました
同じデータから出来てるはずなのにどうしてこうも個性が出るのか(
あ、1号機だけは販売も量産も予定はありません
他はちゃんと水準満たしてるけど
こいつだけポンコツなので