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"FINAL FANTASY XIV 8.0 CONCEPT ART" を DALL-E さんに描いて貰いました。わりとそれっぽいかっこいいイラストが出てきちゃった。👀
※註:あくまでも2022年7月にDALL-Eさんに描いて貰ったイラストで本物のFF14-8.0あるいはSQEX公式情報等とは一切直接関係の無いイラストです。
Symphony of War: The Nephilim Saga
https://t.co/7t09LQ6Sbt
大昔のPSゲームのライアットスターズ的なユニット編成要素と王道ファイアーエムブレム初期から中期作品のようなシステム&ドラマなストーリーを太古のPCのファーランドストーリーくらいのグラフィックスで楽しめる作品…かな?
こーえーてくもは日本のゲーム屋さんとしては比較的積極的にSteamに自社タイトルを供給してくれている印象ですが、アンジェリークはエンジン都合かマーケ都合で事実上永遠にSteamには来ないのかな?
アンジェリーク ルミナライズ
https://t.co/aJfum8PWgu
20億年ぶりくらいに遊びたくなったのだけど
出資していたゲームの1つがまたリリースされそうだよ。
スーパーファミコン時代のゼルダの伝説っぽみの高いゲームだよ。
The Girl from Arkanya
https://t.co/aPOGq6C3uy
usagi.scad/"The MX of the ring" に対応
使い方は example/product/the_MX_of_the_ring.scad をご覧ください👩🔧
https://t.co/6pzuvmYcrK
- Cherry MX Speed Silver ステムの造形に対応
- キースイッチステムのスカート下部形状の単純自動生成と特殊化に対応(Speed Silverで使用)
- Invyr UHMWPE Linear ステムの造形に対応(もちろん形だけです)
https://t.co/8D2v3xUYDc
Cherry 赤/茶/速銀, Invyr, 独自カスタムのステムに対応できた😏
(ΦωΦ)フフフ…再現性がさらに高まった。クロス部分のXZ平面のインセット構造、それからそもそもクロスのX軸方向側の棒の上部の面取りはCではなくRだった。
作って公開しました😆
usagi.scad: わたしが欲しい気がした JIS/ISO 規格に形だけでも互換性の高いボルト類やナットの造形が可能な OpenSCAD のライブラリーです。
https://t.co/H21xoVG2iG
LICENSE: MIT