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気分転換に When The Past Was Around をクリア。実績込みで2時間ちょっと。
ポイントクリック……パズルゲーに類する作品だけど、難易度は殆ど無し。アイテムを見つけたり仕掛けを解く工程が感情移入を促進する感じになっていて、読む代わりに触る物語という感じ。嫌味の無い幸な空気感が素敵切ない。
ちょっと更新サボってしまった。
最近は She and the Light Bearer と LUNA The Shadow Dust をクリアしたり、大破してたノートPCを買い換えて閃Ⅱ起動できる環境が出来たり、剣盾に着手したり、ちょっとのつもりで起動したNoitaが1プレイ30時間越えたりしていた。
ラスボス倒して地上に戻り、ピラミッド初観光。ボス倒してうろうろしてたら砂の洞窟を見つけたのでオーブ回収。ついでにダークゾーン、曲がりくねった道、魔法の神殿、塔までまとめて初挑戦。流石に余裕が無くなったからニューゲーム+に移行したところで中断。
……1プレイの時間がヤバイ。 //Noita
シルエットクイズ考えてる時に目に止まった画像。長さ的にノエルは無いと思ってたんだけど、肩にかかるかどうか程度のもみあげでも構図次第でここまで横に伸びるんだったら十分ありえるように思えてきた。 //暁
初笑いに日陰サバイバン。一話目終了。
体験版の時点でネタ密度めっちゃ高くてボリュームあるのに法廷終わる気配が全然無くて「一話完結で燃え尽きる感じかなー」と思ってたから、当然の権利のように二話目以降がある事に驚いた。
とりあえずがんばれアリス。