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本日のFUSION360
胴体の細部書き込み
設定画と全然バランスが違う・・・
2次元でメカ描けたほうが捗るのでは?
と今になって思っている
#fusion360
#ガンプラ好きと繋がりたい
#ガンダム
#3DCG
本日のFUSION360
大まかな箱組を行う
スネがおそらく難産、あと足首
可動が死ぬデザインなのでどうしたものか
まだスケッチの取り回しが良く分かってない
速攻でスケッチレイヤー増えまくる
#fusion360
#ガンプラ好きと繋がりたい
#ガンダム
#3DCG
本日のFUSION360
ガンダムは一旦終了して、いよいよ作りたいものを開始
目標は以下
・フル稼働モデル
・色分け個所は可能な限り別パーツ
・3D プリンタを意識して関節を組み込む
他にも作りたいもの控えてるからぼちぼち行きましょう
頭部ヘッドのヘルメットを作成
マスク部で一苦労
問題はクマドリ、どうやって書くんだこんなもん
こうしてみると腕がマッチョすぎる
少し小さくするかどうしようか・・・
#Fusion360
#ガンプラ好きと繋がりたい
#ガンダム
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本日のFUSION360
太もものモールドと股関節作成
もっとスマートな関節構造にならんものか
あ、サイドスカートのジョイント入れてないわ
若干太ももが貧弱なような気がする
このまま進めるけど
#FUSION360
#ガンプラ好きな人と繋がりたい
#ガンダム
#3DCG
本日のFUSION360
肩関節を仕込んでみた
肩アーマーと関節ががっつり干渉
クリアランス取りつつ関節仕込むのが
非常に面倒・・・
つか時間溶ける溶ける
終わりが見えないぞ
#FUSION360
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本日のFUSION360
肩アーマー大体終わり
モールド彫り放題だけど、いかんせん
センスがないのでイマイチ
明日は肩関節作って胴体に移行しよう
#ガンプラ好きな人と繋がりたい
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今日のFUSION360
手首完成、手のひらとか雑やけど、練習なので
これで良しとする。
関節1個ごとにコンポができてしまってえらいことになった。
コンポーネントのまとめ方考えないと
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#ガンダム
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