//=time() ?>
多分HSVになった
やりたいことが7割くらいできたので満足(音が出ます) #gamedev #screenshotsunday
@futinuro 僕は少々少ないんですが、この12種類です(4つ重複している) 配置は周囲8マスを見てタイルを自動的に対応させるアルゴリズムを作ってやってます ちょっと表現力が足りないので壁が厚さ2マス以上ないと破綻する問題もあります
ひさびさに開発した UI
ボルテ投稿した
色の錯覚を簡易シェーダで書いてみました https://t.co/NJa5zjGdMZ https://t.co/5fgvQCGk1t
これが56文字でかけるらしいんだけど、もうわからん
アクリルキーホルダみたいになった
質素