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ショウゴさんのイラストまとめ


TYPEMOON系作品、IS、Z/X好き。最近は絵を描く事にハマっており、その練習として剥ぎコラ制作もしてる。 その関係でド直球なR-18系ツイートもそれなりの頻度で呟くので、苦手な方はミュートして下さい。

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現段階でパパッっとやれる最終段階、髪の基礎色を置くだけ置いてみる。
ファニールがオレンジ系、オニールが水色系の髪色なので、コメットママンは色相環図的に二人の髪色の中間くらいの色を置いてみました。
これ以上作業を進めようとすると色々と難しくなるので、ママンのでっち上げはここでやめます

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カードテキストの全消去に加えて、色が飛んでしまっていた右腕部分にそれっぽく彩色をしてみたので、水着アスルちゃんのコラはこれで完成という事にします。
比較用に腕の色が素材画像のままのVerもペタリ。

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具体的には、こんな感じで。

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新弾で登場したばかりのこの子、アスルちゃんのソコソコ高画質の画像が手に入ったので、文字を全部消してみた。
元画像の段階で右腕の一部の色が飛んでしまっているので、それの修正も追々していく予定。

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赤線です囲んだところがどうにも貧相に感じました。
あばら骨がかなりがっつり浮いているように見えているが故の錯覚も相当混じっているとは思いますが。

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2025-01-24

水着のデザインそのものとアングルが複合して錯覚しているだけの可能性もあるけど、2枚目のドアップにした部分を見る限りだと、個人的には水着がズレているようにしか見えない。

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同じ画像を素材にして、どれだけ自分の描き方が変わった(変えられた)かを確認してみた。
2枚目がPC環境を変える前に描いたモノで、3枚目が今しがた描き終えたモノ。
3枚目は今までやった事のない事にも挑戦してみたけど、PCの差異を除いてもかなり体つきを描く時の感覚が変わってる事を実感。

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バッキバキに割れている彼女の腹筋が割れてなかったらどういう見た目になるのか気になったので、お腹周りの影を弄ってみた。
お腹周り以外は弄ってないのに、こうして元画像と並べてみると、印象がかなり変わって見える。

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2025-01-24