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@n_yagamon
今日も一日
ゲームマーケット、新刊が出ます。今回はゲームではなくて書籍です。ボードゲームの要素とよく使われるメカニクス、デザインなどを一冊にまとめました。ゲームを遊ぶ人、作る人、どちらにもおすすめです。11/23,24両日、スペース[イ04]でお待ちしています!https://t.co/MLJ6P8BFdS
時代スコア大体実装できた。各時代ごとに目標達成するとスコアが上がり、時代の終了時に目標値に到達しているとボーナスがもらえる。逆に到達しないとペナルティが発生。
今回の技術ツリーです どれが何か予想してみよう!
参ります