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おまけ。色の塗分け用に使っていたデータ抜粋。 レイヤー重ねてアルファチャンネルで範囲塗り潰して乗算・減算すれば色合いを調整できると思います
SRPG Studioのランタイム素材を元に作成した、汎用顔グラデータです。掛け合わせや色変えでパターンを増やしています。 https://t.co/f2CgOvwRRR 所属や属性別に一般ユニットを分けるとか、潜入&変装作戦とか、「あれはネームドがモブかった頃…」みたいな話で使えると思います。