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Effectsの比較
promptは1枚目、中央画像はEffectなし。
注目はNeon lightの効果。かなり面白そう。
Lens flareは朝のベクトルがあるのか、月が消える事がある。
bokeh系は最終予測に影響を出してそうな雰囲気。ガチャする段階で入れておいたほうがよさそう
#WaifuDiffusion #trinart #stablediffusion
https://t.co/FAmQ1LfWL0 のAnglesの比較、すべて先頭で指定。promptはALT
顔アップにしたいときにclose-upとselfieは効くが、selfieはスマホが出現する(ちょっと面白い)
遠景のwide/long shotはシード次第
birds eye camera、overhead-angleは微妙
#WaifuDiffusion #trinart #stablediffusion
今まで使ってなかったDPM2 Sampler 10Stepのテスト
10Stepで安定してるし、832px*1280pxで1枚10秒ちょっとだから大きい画像作るならこれはいいね
#WaifuDiffusion #trinart
ガチャ向けっぽいMethodを横軸Stepにして比較
結論はDPM adaptiveを1stepで使うか、その他を10~20Stepが良い。
DPM adaptiveが1Stepから構図が確定しているという異常な状態で一見最適解に見えるが、他のMethodと挙動が異なり1stepで14秒程度かかっているため、使用は注意。#WaifuDiffusion #trinart
Sampling Methodあんまり考えないで使っていたので、改めて比較。1枚目から10Step,20Step,50Step,100Stepの順
明らかに似てる構図で着地するmethodがあるから、複数試すとしても数個でよさそう
ガチャ向けmathodについては別画像があるので次スレッドで #WaifuDiffusion #trinart
low angle, cowgirl positon, spred legsあたりで多分こういう騎乗の構図を生み出せるんだけど、全く安定しない #WaifuDiffusion #trinart