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#プレイングゲームデー
#クロックルーラー
先行テストプレイ版、プレイさせていただきました。
割と隅々まで探索したのでクリアまで5時間半程度。
戦闘難易度は低めで、ダンジョンの敵シンボルはほとんど避けても大丈夫でした。
カルトとランコットのコンビが好きだナーと思っていたら最後!! https://t.co/2Mu5HBIYh1
新作のキャラジェネパーツセットを使って、何人かの顔グラを改良しました。ほとんど変わってないとも言う。
何となく色を変えられる部分が少ない気がするのだけど、色変更ってどういう仕組みでできてるんだっけ。
#プレミアムツクールデー
王道長編RPG『王国の英雄』の進捗状況。
次の次くらいのイベントで登場するキャラの顔グラを作りました。
いつもオッサンのキャラばっかり作っている印象ですが、今回は8人中6人が女子(老婆含む)ですよ! 気合いの入れ具合が違います!
まあ左の方にオッサンもいますが。。
#RPGツクールMZ
ルビ振りシステムがだいたい形になりました。
結局ウィンドウの高さ調整をするのが嫌だったので、元の1行の高さを変えずにルビを押し込みました。
アイコンの位置が微妙に気になるのと、魔法名みたいにルビがないと下に寄りすぎに見えるのは悩みどころ。
#プレミアムツクールデー だったようですが、経験値の設定とかいう地味の極みみたいな作業をしていたのでお見せできるような進捗がありません。代わりにキャラクタージェネレーターで生成したメインキャラの顔グラ貼っておきます。眼帯は直さないとなあ。