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RPGツクールで王道的なフリーゲーム制作や、単純かつ汎用的なスクリプト/プラグイン作成を行っています。◆公開中ゲーム:和風探索RPG『天下御免!からくり屋敷』/正統派王道RPG『小さな大冒険』/試行錯誤系ミニゲーム『夫婦戦争MZ』◆制作中ゲーム:王道長編RPG『王国の英雄』
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先行テストプレイ版、プレイさせていただきました。
割と隅々まで探索したのでクリアまで5時間半程度。
戦闘難易度は低めで、ダンジョンの敵シンボルはほとんど避けても大丈夫でした。
カルトとランコットのコンビが好きだナーと思っていたら最後!! https://t.co/2Mu5HBIYh1

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新作のキャラジェネパーツセットを使って、何人かの顔グラを改良しました。ほとんど変わってないとも言う。
何となく色を変えられる部分が少ない気がするのだけど、色変更ってどういう仕組みでできてるんだっけ。

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王道長編RPG『王国の英雄』の進捗状況。
次の次くらいのイベントで登場するキャラの顔グラを作りました。
いつもオッサンのキャラばっかり作っている印象ですが、今回は8人中6人が女子(老婆含む)ですよ! 気合いの入れ具合が違います!
まあ左の方にオッサンもいますが。。

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1週間遅れで新しいダンジョンに取りかかり。ここへの誘導になかなか手こずりました。

あまり思った通りに進まないまま、お正月休みが終わってしまう……。

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ルビ振りシステムがだいたい形になりました。
結局ウィンドウの高さ調整をするのが嫌だったので、元の1行の高さを変えずにルビを押し込みました。
アイコンの位置が微妙に気になるのと、魔法名みたいにルビがないと下に寄りすぎに見えるのは悩みどころ。

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だったようですが、経験値の設定とかいう地味の極みみたいな作業をしていたのでお見せできるような進捗がありません。代わりにキャラクタージェネレーターで生成したメインキャラの顔グラ貼っておきます。眼帯は直さないとなあ。

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