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Shirao Shotaro@ほわいとさんのイラストまとめ


🥐🍙🤖 / Japanese / Movie Designer / Maya / C++ / Unity

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なんちゃって outline と、 AngelRing までできた
(High Color と MatCap はあまり使わないのでとりあえず後回し)

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UTS から substance painter へ手探りでシェーダ移植、とても良い感じ
ファイナルルック状態でペイントできるのはとても重要…
しかしアウトラインは流石に難しそう(pass が sp にない)

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足を初めてモデリングしてみた
めっちゃ難しかった

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Vマケの入稿に追われてる方を見ながら、自分も落マケ用に新作アバターをセットアップ中…

表情製作中…Blendshapeたくさん作ったのでいろいろ顔が作れるの面白い

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今日はアンノマの作業
ブレンドシェイプさらに6種類追加したらもっと幅が広がった
表情メイクが超絶楽しい!

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>_<はうっ
アバター進捗です

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描いたよ
つかさん( )ちのデフォ恒ちゃんと、うちのこのデフォ恒ちゃん化計画…

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女の子か男の子か分からない子描いた

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顔をUV展開、テクスチャを描いた
UTS2のステンシル使ってライン表に出さないと

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