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なんちゃって outline と、 AngelRing までできた
(High Color と MatCap はあまり使わないのでとりあえず後回し)
UTS から substance painter へ手探りでシェーダ移植、とても良い感じ
ファイナルルック状態でペイントできるのはとても重要…
しかしアウトラインは流石に難しそう(pass が sp にない)
Vマケの入稿に追われてる方を見ながら、自分も落マケ用に新作アバターをセットアップ中…
表情製作中…Blendshapeたくさん作ったのでいろいろ顔が作れるの面白い #落マケ #WhiteAtelier