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@kskq89466 ”崩れた”が、どの程度を指してるのかにもよりますね……。画像からの生成や呪文に作品名や作者名を入れるのは自分のポリシーに反しているので、画風指定の組み合わせだけですが、こんな感じにはできる感じです。触ってると、漫画的表現に関しては遠いと思いますね_(┐「ε:)_
勇者ネプテューヌ、28時間で全実績解除_(┐「ε:)_
25時間でクリアして、1時間で取れる実績全部取って、最初から初めて2時間で取り逃した時限式実績を解除してコンプリート。
DLC追加キャラとはいえ、ラスボスにまで即死技が効くのは草なんよ。さすがはアイちゃん_(┐「ε:)_
#Steam
あー、よかった……。なんとか生成できるところまで戻せた……。やっぱり、頭から入れ直しは正義だな。あんまりカスタムしすぎると、元に戻すのが大変だけど_(┐「ε:)_
先週更新分のお知らせ!
テイルたちが依頼のために
機石魔法の工房へ向かう話の裏側。
学園で留守番のヴァレリアは
依頼主に話を聞くため
学園長室へと向かう――
第三百六十七話 『見たいに決まってるだろ!』
ひねくれ黒猫の異世界魔法学園ライフ
#カクヨム #ひねくれ黒猫
https://t.co/9m0VAnJZ9X
Jack Move、8時間でさっくりクリアできる良いドット絵RPGでしたわ_(┐「ε:)_
戦うのは主人公一人だし、装備やら工夫があまりできないのは惜しいポイント。ただ、エンカ率を変更は珍しい親切設計だし、実績はストーリーの進行度によるものだけ。2050円はちと高いのでセールで安くなったらオススメかな
(((reference sheet)))と(lineup)が一番マシだったか。キャラクター情報がブレるのも問題だな。……ううむ、難しい所じゃ_(┐「ε:)_
思ってた以上にクソゲーバンドルだったので、発作的にアトリエシリーズのトリロジーを2つも購入してしまった。Steamにあるアトリエシリーズ、これでライザ2、3以外全部持ってるんじゃなかろうか。ロロナをクリアーしてトトリで止まってるってのによう_(:3」∠)_
全体的に薄いというか淡い感じになってるのはどのプロンプトが悪さしとるんやろな。まぁ、試し打ちでひたすら回してる感じなので、その割には打率は良いかなって感触_(┐「ε:)_