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「スクラッチアート」は相手のトラッシュ利用を妨害できるほか、自分のデッキ枚数を回復できます
自分でバニッシュしても使えるので、おそらくオールスターでループコンボとかに使われると思います()
ミュウのクラフトも再現度が高いですね!
現状オウグソクのマイナスを複数にかけるのが難しいですが、チャームをつけるカードが他に登場すると非常に強力なカードになります✨
また、ゲーム1能力は擬似的な「禍キ目ノ疼キ」になります!
万が一シグニを出されても5エナ奪えるので、それはそれで強いです
13ヶ月ちょっと遅れで英語版にもDXMが参戦しましたね!
英語版といえば、
はんぱない★ディストラクション
→Hanpanai★Destruction
というそのままなネーミングに対して、
だい!ぎゃく!てん!
→Great! Re-ver-sal!
という少し捻ったネーミングになっているのが好きです(?
「起動能力を付与する起動能力を持つ」という、相手の「リメンバ//メモリア」に弱いピルルクです
自分のリメンバ//メモリアに能力を付与するとパワー15000未満のシグニまで対象に取りつつダウンできるのでそれなりに相性が良いです
黒で直接バニッシュする能力は貴重ですね✨
Lv3を狙おうと思うと手札を3枚消費することにはなりますが...
Lv1を拾える「マキナウィングスラッシュ」は相性が良いです
出現時に無1でLv1を拾えるのも優秀です
また、「パラダイスうちゅう」下では好きなLvの宇宙シグニを拾えますね~
自分のアタックフェイズ中にエナを払う際に自身の下敷きを利用できます
ちなみに、「アインシュタイン」はエナコストを支払って使用する能力でないため、おそらくサポート外です...😇
中の人はアインシュタインを使うつもりが特に無いので、気になる方は発売後に質問してみるとよいかもしれません;
自分は奇数レベルだけど能力は偶数レベルを指定するタイプの子
ディーセレでは偶数レベルがLv2しか存在しないため、使いどころが難しいですね...
覚醒したカードジョッキーのメンバーです
LIONは専用スペルを使わないと覚醒を満たすのが難しいですが、単体で2回アタックできるのは強力ですね✨
WOLFはバトルで相手シグニを倒したターンに即エナチャージできるので堅実にエナを伸ばせます