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アクセ流用して巨大ガントレット風味な一品。 キャラをSD寄りにすると部位肥大化デザインは映えますな。 #Vカツ
重装備な仮想ファンタジー女近衛兵。ハルバードの親を上腕にして肘から先の動きを阻害しない仕様にしてみました。ゴタゴタした装備はアーマーパージした画像をつけるとどうくっついてるか解り易いかな? #Vカツ
アーマー系男子第二弾。アクセは頭5・首胴腰5・両腕6・両脚4という配分になっています。どうしてもメカフットに頼りがちなんやな。 #Vカツ
@rL6qpcoGBHf8N25 指の動きが伝わる動画になってるかな?にぎ♪にぎ♪
アーマー展開バージョンの動画。ぐるっと回すのは立体の醍醐味。アクセ盛り盛りだとVキャス等で重くなるだろうからVRM変換時に軽量化の為に選べる項目が増えるといいですよね。 #Vカツ
歩行戦車バージョン2をニコニ立体にうpしました。動きが解り易いものになったと思います。・・・よく考えたら主砲もないし戦車という呼称は違うかもしれない。 https://t.co/pE7z5DPPJa #Vカツ
画像の歩行戦車をVRM出力してみました。よかったら遊んでみてください。 https://t.co/2Bd5bDZwmr #Vカツ
こうやって躍らせてるとVキャス内での動作確認やいろんなポーズを取らせたくなってViveが欲しくなるという巧妙な罠 #Vカツ
歩行戦車完成したよー 2枚目は中のひとを表示したもの 3枚目は例によって身長比較 #Vカツ
小さめのキャラを作る際にはアクセサリーを大きめに設置すると気持ちスケール感が出るかも。服の模様なども拡大縮小をするだけで一風変わった感じに仕上がります。大きいリボンなんかはちょっとだけ角度をつけたりなんかも。#Vカツ