//=time() ?>
✅やぬしのラフを使って、ゲーム上で軽く試しました
今までは一画面に一枚だった立ち絵が今後は二枚に増えるため、サイズ調整や歩行グラなどとの配置の兼ね合いを考慮しなきゃいけない事がわかりました('ω')ノ
@r_orio_rpg 愛嬌(あいきょう)とか、効率より粋を優先する感じとか...中身は落語の江戸っ子のあんちゃんです😎
あと、他人(他猫) をけなすような事はしませんね('ω') !! 自分がそういうのを好まないため。
神主(ハゲ) には懐いているのでからかいますが😹
風のウワサで、作っているゲームを紹介した方がよいと耳にしました!
人に変身できるばけねこが主人公の謎解き脱出ゲーム #ばけねこ探偵事務所 を制作中です!
お調子者迷探偵のニャン公が、イイ感じのパズルや綺麗なマップを舞台に大活躍する楽しいお話です('ω') #RPGツクール #ゲーム制作
衝撃です......
ニャン公の6つの表情差分を、開発用にまとめたものを参照しながらずっと作業していたのですが......表情は7つでした('ω') 今まで一切この表情を使ってなかった......気付いた時は同じ顔になった('ω')