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#AIart #nijijourney
自作でない絵で埋め尽くすのも気が引けるので
この辺にしとこうかと思うけど。
1枚目の自作ドット絵を image prompt に放り込んで AI に描かせたのが 2枚目
1枚目の自作絵をなかったことにすると 3枚目が出来る
#AIart
これが10秒で出てくる
マップ製作のアイデア出しはもう AI だな、って感じ
この現実をただ脅威として受け止めるのか
ツールとして使い倒す側に回るのかで
まじで生死が分かれる気がする
敵シンボルに先制攻撃を仕掛けるマップアクションを取り入れたい
戦闘を有利に開始できたり、条件次第で戦闘に移行せず勝利してもいいと思う
どんなアクションがいいかなーと悩んで
魔女っ子だし、やっぱり魔法攻撃か、杖で殴る系か、とか考えて
なぜかミドルキック作ってた
親友らしいのでラノゲツクールのメーティスちゃんも。
苦心したもののあまり似なかったような気はする
フリルとかチェックスカートとか描ける解像度ではない気がしたので
結構大胆に妥協してしまった
技があれば描けるのかなぁ
NPCの歩行差分を作るべきか悩む
ランダム移動などというプレイヤーの邪魔にしかならない仕様は排除する予定なので無駄になるかもしれない
いざイベントを組もうと思ったときに用意がないと萎えるけど…
本当は歩行なんかよりもっと生活感のある動きを用意したい
続ジジイ
筋肉バキバキジジイにしようかと思ってちょっと肉を盛った
もっと盛ってもいいような気もする 身長も
素体がスク水なので制作過程がシュールすぎる
武器屋の親父は禿でなければならない気がしている
名前は マルデハーゲ とかでいいんじゃないかな