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ウェポンコンテナとバックパックを接続するアーム難しいね~
メカにブルパップタイプの武器を持たせるのが辛いのって、腕のアーマーが干渉するから自然に持たせ辛いんだよね そう考えるとジムコマンドのブルパップMGのマガジンは理想的な位置かもしれん
@3548Tomiden 前腕の話ですがHGジェガンの腕が太いんですよね 太ももが腕より細いからここらへんのバランスを弄ろうと思います(^ω^
ブルパップタイプの銃を握らせるハンドパーツをどう作るか悩みますな~ #Fusion360
腰フロントアーマーの改修+ビーム砲搭載型の2種を用意 ビーム砲内部のデティール小さすぎて出力できないかもしれん #Fusion360
ヴァンダーアーツが復活した今だからこそFRONT MISSIONの魅力について語らねばなるまい・・・ 縁の下の力持ち、リペア機を! こういった頭の無い特徴的なメカが、立体化されるイケメンWAPと一緒に運用される世界観はフロントミッションならではですね~
太もも取付けるとほぼ見えないけど、ちらっと装甲内側のフレームが見えるの良いよね~ #Fusion360
Mk-Vもどき進捗~ 下半身は瀧川さんのドーベンウルフを目指して作ります 仕事の合間に弄るのが理想だけど、頭の切り替えが難しい( ´ ω`) #Fusion360
ヘイズルフレアのウェポンコンテナ主張激しいな~、背中のインコムボックス外した方がいいかもしれん( ´ ω`) #Fusion360
シルヴァバレトサプレッサーのBPを人力スキャン これをパッと3Dデータに出来れば気軽に改造パーツ作れるんだけどなぁ( ´ ω`) #Fusion360