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Tatsuさんのイラストまとめ


ガンプラ、メガミデバイス等製作/シャニマス/アリスギア/ サンドリオン🧡/3Dプリンターをよく使います。 製作物投稿(ガンダム系):gumpla.jp/author/y5sDcxK… 完成ポストまとめ:min.togetter.com/CKMTqy5

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今週のコロちゃん衣装進捗
胴体の装飾もだいたいできたので残りは下半身の修正と肩だなー
分かってはいたけどこれ塗り分けるの結構地獄じゃね…?

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コロちゃん進捗
この週末ZBrushのお勉強をゼロから頑張ってようやくスカートのようなものが生成できた。CADソフトとは勝手が全く違うから、概念というか考え方を理解するのがめっちゃ大変だった…
fusion360で適当に作った腰パーツと合わせてみるとギリギリ収まってるなー

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コロちゃんギア進捗
脚部のパーツを出力してる間にショット兼クロスを作っておいた。
銃口の上についてるヒンジだけは強度が確保できるか心配だったので差し替え式
トゲトゲ作るのが楽しかった(小並感)

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水中用シールドブースターだいたいできた
裏側はHGのシールドブースターを流用しようとしたものの、サイズが全く合わないので断念。
画面上だとそれっぽく見えるけど実際どうかは出力してみないとわからんなー

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肩部分だいぶ形になってきた
こっちはこっちで面構成がよくわからず何回かやり直しした。でも設定画はもっとスリムな感じに見えるなぁ

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ところで水中用シールドブースターの裏側の白い部分って普通のシールドブースターと同一ってことでいいんですかね???
流用できるなら結構楽になるんだけどなぁ
AOZの民の方、教えて下さい…

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アクアユニットの推進器部分、形状を掴むのに結構時間がかかった…
しばらくfusionくんに触れてなかったから形状把握能力落ちたのかなー

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フライルーⅡ進捗2
腕の畳み方が設定画と違うので適当なフレームパーツでごまかすことに。
拳はダミーパーツで隙間に収まるようにした。
元々の肩の接続軸がフリーになったので、ここにコンポジットシールドブースターを繋げばいいかな。
それにしても肩の位置が高くなるのはどういう機構なんだ

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近々使うかもしれないのでウェポンカーゴのモデリングをしておいた。裏側はわりかし適当。
中身はこの段階でガッツリ肉抜きしておいたけど実際出力したときどうなるかなー

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出た
これでイベント完遂だ
いやぁ~鯖攻撃様様ですよホントに

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