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进行了一个substance painter的学, 之前ps unity左右对开来改材质的我仿佛像个沙口 然后在给knd的模型做hd重置, 材质的upscaling试了各种新算法, 貌似还是经典waifu2x效果最好 该说不愧是手游模型吗, 能抠的地方那是删的一点不剩. 看着赏心悦目, 改起来痛苦面具
打卡 今天练抓型和体块, 2幅各三遍 差不多5小时 前天还是小学生水平啊, 稍微高兴一下也可以的吧(?
试图用saturation map/gradient来提取2d里的意图信息 饱和度→高亮区域, 渐变突出→颜色对比性强 大部分时候饱和度高=对比性高 但也有保持了对比度, 但颜色对比突出的办法 不知道疏密对比的可视化能不能靠openCV的contour来实现 图片不是我画的(废话), 侵删 抱歉