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@anitemp 実はオレはベロに見えてるんですがw モチーフはカブキって話しもあったような。
某パーツを目コピでFusion360で作って、From3でプリントして、こうなった。よし、余剰パーツで遊べる~
先週発売されたRGエヴァ2号機、箱絵CGお手伝いしましたー RGエヴァシリーズでは今回だけのピンチヒッターです!自分も早く作りたい~ #RG #エヴァンゲリオン #アスカ https://t.co/aiFPka5Ig8
陸ファッティ、データ発掘。AB型両方あり。ポリメッシュなのでハイメッシュ化とソリッド化しないといけない。あとポリキャップ入れる関節構造作らないとね。
夏のワンフェス以来タートルをひさびさに開いてみた。このままお蔵入りはもったいないか。。 あとそうそう、Fusion360のライセンスが変わるらしいのでF氏に聞いたんだけど、ホビーユーザーはこれからも無料で変わらず使えますぜ。Catiaなどの読み込みができなくなるぐらいかな。#fusion360 #ボトムズ
関節構造構築とか複製分割とかで作り直してるのですが遅々として進まず。。。フル可動やめようかな。。
ワンフェス夏用1/48グラントリードッグとりあえずこれで完了。背中さみしいのでTCのバックパックつけるか検討中。そうそう、グラントリーは後頭部はとがってないのよ。#ボトムズ
さて、本申請どうしようかのぉー 誰か来年2月までに塗ってくれるひと募集!
@k_koori1 Form2のサポート付けツールだと、積層のチェックができるので、あ、ここはダメだとかが分かります。こんな風に、急に面がでてくるのはサポート不足で欠損します。Photonのツールはそういう機能あるのかな?
@k_koori1 前後だけの角度でもいいですが、その場合、欠損箇所が多くなります。赤いところ。なので、転輪の末端にサポートを入れないと出ません。まぁ垂直立ちはサポート付けづらいのでNGかな。