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臀部の造形に関しては、スカルプター本の臀部のページが最強なのでは 断面が並行になるんじゃなくて、若干外向きのハの字になるのは盲点だった
うし、こうじゃ
ポリゴンフロー自体はかなりいい感じに持っていけたけど、問題児が多数発生してしまった
ずん子本に大分毒されてるから、FreeStyleでいいエッジが出ると嬉しい
腕作る時に前腕部分をちょっとひねっておいて、手首回した時にねじ切れるの防止するやつ、どっかで見て良さげだと思ってたんだけど、今回の本にはちゃんと書いてあった Blenderだとプロポーショナル変形使えばいい感じにねじれる
耳出来た 多分オール□ポリゴンになってるはず
次のモデルのキャラデザ 相変わらず絵が下手っぴなのはとても死にたくなるのでいつかなんとかしたい モデルにしたらある程度なんとかなると信じたい
Shrinkwrapを使った肌を伝わる汗の表現 かなりいい感じ やり方はhttps://t.co/0LuIihNXanを参考にした
せっかくなので別アングルからも裸吊り #メイドインアビス
ひとつめ:ゲーム用ローポリモデル(2万ポリ) ふたつめ:アニメ用ハイポリモデル(10万ポリ) ふたつめを原型にローポリ化&テクスチャベイク