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・捕まったら終わり ・殴られたら終わり ・蹴られたら終わり ・カウンターされたら終わり 面白そうだと思って連れてきた主催者の最大のミスとも言える存在です。本気出したら体格差のあるELIDスマッシャー相手でもマウントで勝っちゃたからなあ。(1vs1という状況下でミンチにする勢いで殴ってた)
体格差を考えるとほんとに勝ち目がないってわかってしまうコロシアム通路の光景。普通にやると殴れる部位も下半身しかないし、攻めてる間に蹴りの一発で吹き飛ばされるレベルの難攻不落要塞。 つかんで引っ張られるだけで完全にアウトだと思う。
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人形コロシアムはカット不可能な痛覚や呼吸による酸欠の疑似再現、出血による意識低下など限りなく人間に近いリアルなダメージ表現を追求し戦わせることに熱意を注ぐマニアのための賭博とエンターティメントですので致し方ございません。 鉄血人形だって闘士にしちゃうものね。
まあ、2m超えの暴徒鎮圧用SPAS相手にすると、多少のダメージ貫通や防御能力って無意味だもんね。 掴まれても殴られても終わりというモンスター。当人はすごく明るいのに。
どちらを信じるかのテストをいつも突きつけられてる気がする。 答えは最初から決まっている。僕はポムポムプリンに銃口を向けて引き金を引いた。
ところで今回ラミアを倒した方には朗報です。隅々までラミアを鑑賞できます
今回のイベントの良かったポイント。シンディまつり。色んな顔差分がある。