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VRMで出力したものをBlenderで開くと、不必要なボーンとかマテリアルが多くてVRChatに持っていくにはしっかりと調整したほうがよさげな印象だった。 CATを使うとこんな感じになるのは何がいけないのでしょうか。 #vrchat #vroid #b3d
髪と顔のテクスチャ塗ってみた。こういうのはシェーダーでやってしまったほうがよいのでしょうか。
全体ベタ塗りした後に瞳を試行錯誤してる。続きは夜だ。
Sculptモードに入るとこのように色がついてしまいます。ObjectモードやEditモードではグレーなのですが、いったい何が起こっているのでしょうか。#blender質問室
@StudioRissen 現状これくらいにしてます
読解力不足で三編みは断念orz アニメ髪支援アドオンの存在を初めて知ったけど、これはかなり重宝しそう! #Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド
今週末の成果。だいぶ操作が手に馴染んできた。 次、別はゴブリン作ってみる。
頭隠して足隠さず。
Chromeさんから恐怖の通知。めんどくさい。
blenderで作ったモデルをsubstance painterでテクスチャ作成し、blenderでレンダリングしてみた。 ハイポリからローポリモデルへのnormalベイクのコツがつかめず、取手の縁が残念な感じに😭 何か良い解決策があったら教えてくださいm(_ _)m