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yanpingさんのイラストまとめ


最近は語学にはまってます。

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VRMで出力したものをBlenderで開くと、不必要なボーンとかマテリアルが多くてVRChatに持っていくにはしっかりと調整したほうがよさげな印象だった。
CATを使うとこんな感じになるのは何がいけないのでしょうか。

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髪と顔のテクスチャ塗ってみた。こういうのはシェーダーでやってしまったほうがよいのでしょうか。

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全体ベタ塗りした後に瞳を試行錯誤してる。続きは夜だ。

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Sculptモードに入るとこのように色がついてしまいます。ObjectモードやEditモードではグレーなのですが、いったい何が起こっているのでしょうか。#blender質問室

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現状これくらいにしてます

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読解力不足で三編みは断念orz
アニメ髪支援アドオンの存在を初めて知ったけど、これはかなり重宝しそう!

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今週末の成果。だいぶ操作が手に馴染んできた。
次、別はゴブリン作ってみる。

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頭隠して足隠さず。

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Chromeさんから恐怖の通知。めんどくさい。

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blenderで作ったモデルをsubstance painterでテクスチャ作成し、blenderでレンダリングしてみた。

ハイポリからローポリモデルへのnormalベイクのコツがつかめず、取手の縁が残念な感じに😭 何か良い解決策があったら教えてくださいm(_ _)m

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