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13号の超激戦の特攻キャラに何故か覚醒前は入っているのに覚醒後のこのベジータは入ってない件
この秘宝交換13号使うプレイヤーに注意喚起というわけではないけど、知らない人には知っていて欲しい話 「気力メーター8以上でダメージを40%軽減」効果は【攻撃後に発動】する効果なので、気力8以上にしたからって1番目に置いても先制攻撃されたら軽減しない
このナッパ実装時は知属性のチームにとりあえず入れたりしてたなあ 今じゃ使い物にならんけど… 大猿化3%とかほんと困る
最近のドロップキャラは長期戦やらせると強い系増えたけど、それ以前のキャラで必殺技Lv上げに使うこともないキャラどうにかならないかな
あ・・
力属性の初期悟空がこれになるとかでもいいんだけどね でも力属性版は衣装がオリジナルな場面だからなあ
この一瞬だけとはもったいない絵 カード絵にも使えるレベルで描いてる気もするけど 欲を言えば最後に剣をしまいこむ動作もほしかったか
この編成で悟空伝に行ってまあ勝てない 悪い点をいくつか 決定力がないから時間がかかってブルー戦でカンバーはDEF22万、ミラ15万、べジークス30万ほど 無限上昇が全員力属性なのが災いして超、超3、ブルーの必殺技が致死性(10〜20万 リーダー倍率問題でフューも必殺技発動でDEF7万に届かない 🔽続
ドラゴンボールって実は原作だとオーラを全身で纏う描写はあれど、 アニメのようにかめはめ波を発射する前に腰構えの手から気が溜まってる描写無いよね アニメのような放射の溜めを描く手間もあるし、下手にそこだけに目が行かないように描かれてるようにも思える むしろ全体に目が行きやすくなる
ウィークエンドガシャはあんまり… ドミグラまじでどうにかしてください ベジータはすでに虹だよ