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YuriYamanekoさんのイラストまとめ


CG全般やってます 2D&3D クリペ MODO ZBrush 3DsMax 3D-Coat SAI Photoshopなどで遊んだり少々仕事してます。漫画好き。守備範囲は週刊&月刊少年誌 ヤング誌、あと日常プチ萌え系漫画 百合系ナド。拍手代わりに 「いいね!」ボタン押しますが不快ならご容赦

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米村孝一郎や東条チカのようなマツゲを3Dでやってみたいなぁと思って挑戦。
造形は簡単だけど どの角度から見ても適度に散らばるようにするのが意外とむずい。ポリゴン数予想以上に食った
もうちょっと落とさないと

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いやすごい、壊すためにある機能なんじゃないの?ってくらいw
何でもっと速く思いつかなかったのかな。3D-Coatのボクセルって今までほぼ使ったこと無かったけど適材適所やね。こういう事だと他ツールで10倍時間かかることがあっという間

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