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八束ノ大和さんのイラストまとめ


blenderで色々作成中。web小説「黎明の翼 -龍騎士達のアルカディア-」執筆中。 最近はマイクリを中心にBCGプレイ中。
kakuyomu.jp/works/11773540…

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初めてのグリースペンシル

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宝石の惑星完成しました。
動画はレンダリング中。
さらっと学べて良かったです。

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1年間何をしていたのか確認したところ、途中でエフェクト周り色々触ったりしていました。
来年はもう少しモデリングに集中したいものです。
あとは皆さん成長速度が速いので人と比較せずに自分のペースでやって行きます。

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セクション8まで完了しました。
これにて一旦完成です!

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パーティクルエフェクト講座に続いてうめちゃん先生()
のウエイトペイント・リグ講座を開始しました。
既に知らなかった機能がたくさん...!
https://t.co/5GNzUn0Q5X

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次は頭の部分を作成。
どこの辺がどこの辺と繋がっているのか、かなり細かく観察することになり、苦戦しました。

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オリジナルでロボットをモデリングしようとして関節周りがよくわからず苦戦しています。
前段階としてプラモデルを作りつつ作ったパーツをモデリングして行くことで1つ完成させるという試みに変更しました。
まずは胸の部分です。

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オリジナルのロボットを作ろうと模索中。
後で動かすことを考えると関節をどうしたら良いのかで難航しております。
fluentとか使いこなせると良いのでしょうか。

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faceRigに着手し始めました。目に入れるボーンの数の多さに驚きましたが、実際に動かしてみて納得しました。

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髪の毛のボーンが入れ終わり、剛体シミュレーションによる髪の毛の動きができました。

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