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八剣【3DCGモデラー】さんのイラストまとめ


YouTubeで作業配信しています。boothでモデル販売中。 3Dモデル制作→大空スバル/大神ミオ/兎田ぺこら/星街すいせい/律可/天音かなた/HACHI/姫森ルーナ/獅白ぼたん/桃鈴ねね/Ayunda Risu/博衣こより/Watson Amelia/白上フブキ ※新規ご依頼休止中
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バイザーを上げるとこんな感じ。

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今日の進捗。
武器のベースもできた。これでディティールを詰めていける。が、明日から仕事なので、一旦、保留かな。

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今日の進捗。
銃を作ってた。今日は親兄弟が集まるので、作業はここまで。

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今日の進捗。
まずはベースとなるパーツはできたかな?
ここから、作りこみだな。

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先ほどのサンプルで頬から顎にかけてのラインを修正したもの。この方が輪郭がきれいに見える。

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ネロの顔のサンプル。Blenderの細分割曲面を適用する前の状態です。

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今日は時間切れです。
なんとか顔のベースはできたかな。
ここから作りたいキャラに作り込んでいく感じなので、今の状況では、可愛くないですね。
後は、作りたいキャラの造形によって、頂点やエッジを増やしていくかな〜。

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37.目の周りを選択して、
38.奥へ押し出す。
39.目の周りのエッジにクリースをあてる。
40.エッジを追加したりして、奥を閉じる。

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35.おでこを上に押し出して、広げる。
36.また、少し整える。

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34.目の周りにエッジを追加。
※この追加はなくても良い場合もある。目の周りの頂点を増やすとフェイシャル(表情)を作成するのに労力が増える。
35.また、少しだけ整える。

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