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クロコウガイビルをモデルにしたキャラ。この手の生物が好きなのでどんどん扱っていきたい。
ところでウズムシの和名の由来が繊毛で移動する際に水流に渦ができるかららしいのですが陸棲ウズムシに繊毛ってあるんやろうか
#月1キャラ制作
チスイビルのキャラクター化。最初はヒルっぽい模様をベルトとかで組み込んでみたんですが私がヒルで今描きたいやつじゃねえ……となり、ラフな感じに。
左はコウガイビル。ウズムシ=繊毛で移動することからフサフサにしてみた。実際プラナリアは肉眼では見えないけどフサフサ
#月1キャラ制作
銭湯の幽霊、テーマで女子を一体考えていましたがどう考えてもタイムオーバーする。今月は完全に海外ドラマに時間を持って行かれてしまったわ
#月1キャラ制作
頭身の高い絵は一日オーバーしてしまった。とりあえず蟲使いの男完成。
結局虫っぽさは匂わす程度にして中身でバリバリそれっぽさを出すことにした。防護服は危険生物やガスの侵入を防いだり逆に体内で飼ってる虫を封じてたりするイメージ
#月1キャラ制作 蟲男の背面を作る。背中のタンクみたいなものは中の人の体型の一部とか、温度湿度の調整とか餌とか蟲の生命維持のための装置が詰まってるイメージ。
一ヶ月一キャラ。くるみつ先生のキャラデザ動画を参考に試行錯誤やってたんですが完全に行き詰まる。一度モノクロに戻った方がいいかもしれんなこれ。あとキャラテーマのブレーンストーミングもう一回やったほうがいいか?