//=time() ?>
今日はタンの牽制潰しを調べていたら判定のタイミングズレのようなものが… 「遠距離立ちC」「しゃがみC」の攻撃判定が出る直前と出た直後。 判定の範囲そのものは直前のグラフィックを意識して設定したものなのかな?