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顔のノーマルと格闘していたら日が暮れていた。
ノーマルマップだと全部描かないといけないし色を考えるのが面倒なのでメインのノーマルはデータ転送にしてZ軸方向だけモノクロのマップを使っていじった。
#blender
#EVOJapan2023 サイドイベント開催おめでとうございます。
久しぶりの大型イベント開催を応援します
参加される皆様、がんばってください!
というわけで応援イラスト描きました!
#EVOja2023SCVI #格ゲーキャラ描こうぜ
@kazumori102 公式からの発表は無いですがphotoshopのレイヤースタイルだけでほぼ同じものが再現できるのと本当にAIならリアルタイムで光源変更なんてかなり高性能なPCでも難しいのでベベルとエンボス説が濃厚だと思います。
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